回答:
最大のf(x)は、f(0) 1である。x軸は、両方向において、f(x)に対して漸近的である。
説明:
f(x) 0。
機能ルールの機能を利用して、
x = 0、y '= 0、y' '<0のとき。
そのため、f(0)= 1がf(x)の最大値になります。
x = 0は両方向ともf(x)に対して漸近的です。
として、
興味深いことに、のグラフ
Y =(2m)* cos(k * x)は寸法的に正しいですか。ここで、k = 2m ^ -1ですか?
いいえ、寸法的には正しくありません。長さについてm = Lとする。与えられたm ^ -1に対してk = 2 / Lとする。xを未知の変数のままにする。これらを元の方程式に代入すると、次のようになります。y =(2L)* cos(2 / L * x)次元に定数を吸収させると、次のようになります。y =(L)* cos(x / L)余弦関数しかし、コサイン関数は、新しい次元値ではなく、単に+ -1の間の無次元値を出力します。したがって、この式は寸法的に正しくありません。
シャツを作るための材料費の関数は、f(x)= 5 / 6x + 5です。ここで、xはシャツの数です。これらのシャツの販売価格の関数はg(f(x))です。ここで、g(x)= 5x + 6です。 18シャツの販売価格はどうやってわかりますか。
答えは、g(f(18))= 106です。f(x)= 5/6 x + 5かつg(x)= 5 x + 6の場合、g(f(x))= g(5/6 x + 5)= 5(5 / 6x + 5)+ 6単純化g(f(x))= 25 / 6x + 25 + 6 = 25 / 6x + 31 x = 18ならばg(f(18))= 25/6 * 18 + 31 = 25 * 3 + 31 = 75 + 31 = 106
直線に沿った粒子の加速度はa(t)= 48t ^ 2 + 2t + 6で与えられます。初速度は-3cm / s、初位置は1cmです。その位置関数s(t)を見つけます。答えはs(t)= 4t ^ 4 + 1 / 3t ^ 3 + 3t ^ 2-3t + 1ですが、わかりませんか?
"説明を参照してください。" a = {dv} / dt => v = int a(t)dt = 16 t ^ 3 + t ^ 2 + 6 t + C v(0)= v_0 = -3 => C = -3 => v = 16 t ^ 3 + t ^ 2 + 6 t - 3 v = {ds} / dt "(v =速度)=> s = int v(t)dt = 4 t ^ 4 + t ^ 3 / 3 + 3 t ^ 2 - 3 t + C s(0)= s_0 = 1 => C = 1 => s(t)= 4 t ^ 4 + t ^ 3/3 + 3 t ^ 2 - 3 t + 1