答えは、a = 1、b = 2、およびc = -3です。ポイントを見てどうですか。 Cは直感的ですが、他の点はわかりません。

答えは、a = 1、b = 2、およびc = -3です。ポイントを見てどうですか。 Cは直感的ですが、他の点はわかりません。
Anonim

回答:

#> a = 0 => "smile"またはuuu like => min#

#> <0 => "sad"またはnnnのような=> max#

#x_min =( - b)/(2a)#

#y_min = y _((x_min))#

#x_(1,2)=( - b + -sqrt(b ^ 2-4ac))/(2a)#

説明:

説明するだけ #x =( - b)/(2a)#:

あなたが見つけたいなら #x_min# または #x_max# あなたがやる #y '= 0#、 右?

今、私たちはの形を扱っているので

#y = ax ^ 2 + bx + c#

微分は常にの形をしている

#y '= 2ax + b#

今、私たちは(一般的に)言う:

#y '= 0#

#=> 2ax + b = 0#

#=> 2ax = -b#

#=> x =( - b)/(2a)#

つまり、x_maxまたはx_minは常に #x =( - b)/(2a)#

回答:

#a = 1、b = 2、c = -3#

説明:

# "一つの可能 なアプローチ"#

#c = - 3カラー(赤) "y切片"#

#• "根の合計" = -b / a#

#• "根の積" = ca#

# "ここで根は" x = -3 "と" x = 1#です。

# "グラフがx軸と交差するところです"#

#rArr-3xx1 = carArrca = -3rArra = -3 /( - 3)= 1#

#rArr-b / a = -3 + 1 = -2rArrb = 2#

#rArry = x ^ 2 + 2x-3#

グラフ{x ^ 2 + 2x-3 -10、10、-5、5}

回答:

ちょっと言葉遣いが、それを通してあなたのやり方で働きます。詳しい説明があります。

説明:

標準化された形式を考える #y = ax ^ 2 + bx + c#

一番下の曲線はVertexという特別な名前(数学ではそうでないもの)を持っています。

x切片がある場合(グラフがx軸と交差する場所)、の頂点値は #バツ# です #1/2# 間の道

グラフを見ると、x切片は #x = -3、x = 1#

だから #バツ# 頂点の値は平均

#x _( "vertex")=(-3 + 1)/ 2 = -1#

これは関係しているものです #x _( "vertex")# 方程式に。

として書く #y = a(x ^ 2 + b / ax)+ c "" ………………..式(1)#

#x _( "vertex")=( - 1/2)xxb / a#

#-1 =( - 1/2)xxb / a#

両側で割る #(-1/2)#

#色(茶色)(2 = b / a)#

代用する #式(1)# 与える

#y = a(x ^ 2 + 2x)+ c "" ………………式(1_a)#

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

既知の点を選びましょう。

左側のx切片を選択します # - >(x、y)=( - 3,0)#

それを知っている #c = -3#

代入 #式(1_a)#

#y = a 色(白)( "dd")x ^ 2色(白)( "dd")+色(白)( "d")2x色(白)(()^ 2) + c#

#0 = a ( - 3)^ 2 + 2(-3) - 3#

両側に3を加えてブラケットを単純化する

#3 = 9a-6a#

#色(茶色)(3 = 3a => a = 1)#

このように #色(茶色)(2 = b / a - > 2 = b / 1 => b = 2)#

#y = ax ^ 2 + bx + c#

#色(マゼンタ)(y = x ^ 2 + 2x-3)#

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ご了承ください:

#y = a(x ^ 2 + b / ax)+ c ""………式(1)#

広場の完成の始まりです。