トルク、またはモーメントは、力とその力の、与えられた点に対する位置との外積として定義されます。トルク式は次のとおりです。
どこで
二次元設定では、トルクは単に力とその力に垂直な位置ベクトルとの積として与えられる。 (あるいは、与えられた力ベクトルに垂直な力ベクトルの成分)。
エンジンが回転運動を直線運動に変換する能力を反映しているため、トラックのコマーシャルにはトルクの仕様が記録されていることがよくあります。 (ドライブシャフトは車の車軸を回す)。
トルク、またはモーメントは、力とその力の、与えられた点に対する位置との外積として定義されます。トルク式は次のとおりです。
どこで
二次元設定では、トルクは単に力とその力に垂直な位置ベクトルとの積として与えられる。 (あるいは、与えられた力ベクトルに垂直な力ベクトルの成分)。
エンジンが回転運動を直線運動に変換する能力を反映しているため、トラックのコマーシャルにはトルクの仕様が記録されていることがよくあります。 (ドライブシャフトは車の車軸を回す)。