線に沿って移動するオブジェクトの位置は、p(t)= t - tsin(π/ 3t)で与えられます。 t = 3における物体の速度は?

線に沿って移動するオブジェクトの位置は、p(t)= t - tsin(π/ 3t)で与えられます。 t = 3における物体の速度は?
Anonim

回答:

#1 + pi#

説明:

速度は次のように定義されます。

#v(t) - =(dp(t))/ dt#

したがって、スピードを見つけるためには、機能を区別する必要があります #p(t)# 時間に関して。覚えておいてください #vとp# ベクトル量であり、速度はスカラーです。

#(dp(t))/ dt = d / dt(t - t sin(pi / 3 t))#

#=>(dp(t))/ dt = d / dtt - d / dt(t sin(pi / 3 t))#

第二期のためにも製品のルールとチェーンのルールを使用する必要があります。我々が得る

#v(t)= 1 - t xxd / dtsin(pi / 3 t)+ sin(pi / 3 t)xxd / dt t#

#=> v(t)= 1 - t xxcos(pi / 3 t)x xpi / 3 + sin(pi / 3 t)#

#=> v(t)= 1 - pi / 3t cos(pi / 3 t)+ sin(pi / 3 t)#

今スピードで #t = 3# です #v(3)#だから、私たちは

#v(3)= 1 - pi / 3xx3 cos(pi / 3 x 3)+ sin(pi / 3 x 3)#

#=> v(3)= 1 - pi cos(pi)+ sin(pi)#

の値を挿入する #sinとcos# 関数

#v(3)= 1 - pixx(-1)+0#

#v(3)= 1 + pi#