回答:
#(-3/2;-1/4)#
説明:
頂点または転向点は、関数の導関数(勾配)がゼロのときに発生します。
#したがって、dy / dx = 0 iff 2x + 3 = 0#
#iff x = -3 / 2#.
しかし #y(-3/2)=( - 3/2)^ 2 + 3(-3/2)+ 2#
#=-1/4#.
したがって、頂点またはターニングポイントはで発生します。 #(-3/2;-1/4)#.
関数のグラフはこの事実を検証しています。
グラフ{x ^ 2 + 3x + 2 -10.54、9.46、-2.245、7.755}
回答:
#color(緑)( "Vertex Form"色(白)(…) - >)色(白)(…)色(青)(y =(x + 3/2)^ 2 -1 / 4)#
説明:
与えられた: #色(白)(….)y = x ^ 2 + 3x + 2#…………………(1)
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
だけ考えてみましょう #x ^ 2 + 3x#
これを、完全には等しくない「完全な正方形」に変換します。そして、それが等しくなるように数学的な「調整」を適用します。
#色(茶色)(「ステップ1」)#
変更 #x ^ 2「ちょうど」x#に
変更 "3x"の "#3"から "1 / 2xx3 = 3/2#"
の形でそれをまとめる #(x + 3/2)^ 2#
まだ #(x + 3/2)^ 2# 等しくない #x ^ 2 + 2x# だから我々はそれを調整する方法を見つける必要があります。
調整は #(x ^ 2 + 2x) - (x + 3/2)^ 2#
#(x ^ 2 + 2x) - (x ^ 2 + 3x + 9/4)#
だから調整は #-9/4#
#color(茶色)(「「+ 9/4」は不要な導入値であることに注意してください」)# #color(茶色)(「それでは、削除する必要があります。したがって、-9 / 4)#
#(x ^ 2 + 3x)=(x + 3/2)^ 2-9 / 4#………………….(2)
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#色(茶色)(「ステップ2」)#
(2)を式(1)に代入すると、
#y =(x + 3/2)^ 2-9 / 4 + 2#
#color(緑)( "Vertex Form"色(白)(…) - >)色(白)(…)色(青)(y =(x + 3/2)^ 2 -1 / 4)#