回答:
#x _( "vertex")= 3# 説明を見てください。私はあなたが見つけるために私の停止点を踏ませるでしょう #y _( "vertex")#
説明:
#色(青)(方法1)#
あなたが質問で与えられているのは、「広場を完成させる」という形式です。
#color(茶色)(「角かっこ内のものを検討してください」)#
-3は負ですが、答えは+3です。それであなたがしなければならないのは数(この場合それは3です)を使用してそしてそのサインを変えることです。
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次に方法2のように。代わりに #バツ# 見つけるには #y#
事実上。方法1は方法2と同じプロセスですが、外観が異なるだけです。
正方形を完成するために、角かっこ内の-3は、-6を乗算して得られます。 #-6x# によって #1/2#。それで、広場を完成させることはすでに「そのビットをしました」
#color(青)( "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~ ")#
#色(青)(方法2)#
として書いてください: #y = x ^ 2 -6 x + 3-25#
#y = x ^ 2-6x-22 ………………(1)#
からの-6を検討 #-6x#
その後:
#x _( "vertex")=(-1/2)xx(-6)= + 3 ……..(2)#
(2)を(1)に代入し、の値であるyを求める #y _( "vertex")#
だからあなたは持っています #y _( "vertex")=(3)^ 2-(6xx3)-22#
私はあなたにそれを解決させます!
回答:
y =(x - 3)^ 2 - 25の頂点を見つける
答え:頂点(3、-25)
説明:
これはyの頂点形式です。そのため、
#Vertex(3、-25)#