まず、あなたはいくつかのレイトレーシングをして、あなたのイメージが鏡の後ろにバーチャルになることを発見するかもしれません。 次に、ミラー上で2つの関係を使用します。 1) #1 /(d_o)+ 1 /(d_i)= 1 / f# どこで #d# 鏡からの物体と画像までの距離 #f# ミラーの焦点距離です。 2)倍率 #m = - (d_i)/(d_o)#. あなたの場合は、次のようになります。 1) #1/18 + 1 / d_i = 1/72# #d_i = -24 cm# ネガティブでバーチャル 2) #m = - ( - 24)/18=1.33# またはオブジェクトの1.33倍でポジティブ(直立)。