
式bx 2-(a - 3b)x b 0は1つの実根を有することが知られている。方程式x ^ 2 +(a-b)x +(ab-b ^ 2 + 1)= 0に実根がないことを証明します。

下記参照。 bx ^ 2-(a-3b)x + b = 0の根は、x =(a - 3 b pmsqrt [a ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2])/(2 b)になります。そして、a ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2 =(a - 5 b)(a - b)= 0またはa = bまたはa = 5 bであれば実数となります。x ^ 2 +(ab)x +(ab-b) ^ 2 + 1)= 0 x = 1/2(-a + b pm sqrt [a ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2-4])複素根の条件は、a ^ 2 - 6 ab +です。 5 b ^ 2-4 lt 0これでa = bまたはa = 5bとなり、a ^ 2 - 6 ab + 5 b ^ 2-4 = -4 <0となります。bx ^ 2-(a-3b)xの場合+ b = 0は実根が一致しているので、x ^ 2 +(ab)x +(ab-b ^ 2 + 1)= 0は複素数根をもちます。
ダリの絵の音を書きたい。どうやってこれをするの?

ちょっと考えてみてください…絵から物を抽象化し、それからそれらの抽象化の音声解釈を提供することについてはどうでしょうか。例えば、「記憶の持続性」のような絵から始めて、私たちは選ぶかもしれません:柔らかい物と堅い物の間の相互作用(堅い端の上の柔らかい腕時計)。時間の歪み(「溶けた」懐中時計)。しっかりしているように見えるが長い時間の経過によって侵食されてきたもの(遠くにある岩の崖)。生きているもの(木)の死者が残っています。アリ以外の生き物はありません(腐敗の象徴)。 color(white)()私は次の音を組み合わせることになると思います:遠くに打ち寄せる波の音。時計の目盛りが遅くなり、歪んでしまいました。アリが動いている時のような時折きらめく音がする。ゆっくりとしたゆっくりとした弦は、徐々に変化していき、ピッチが変化するペースでピッチが下がっていき、時計がドレープされるエッジを表します。
Y-4 = 3(x- 2)方程式を勾配切片形式で書きます。どうやってこれをするの?

Y = 3x - 2はSlope = 3のSlope-Intercept形式、y-intercept = -2 y - 4 = 3(x- 2)y = 3x - 6 + 4 y = 3x - 2はSlope-Intercept形式です勾配= 3、y切片= -2のとき