(1)+(2)
今それは与えられた追加情報に依存します:
1.加速度が一定でない場合
多様な線形均一運動のための空間の法則の使用
どこで
オブジェクトの初速度が
最後に、t = 4における物体の速度は
2.加速度が一定の場合
線形均一運動の法則では、
あなたは得るでしょう:
線に沿って移動する物体の位置は、p(t)= 2t ^ 3 - 2t ^ 2 + 1で与えられます。 t = 4における物体の速度は?
V(4)= 80 v(t)= d /(dt)p(t)v(t)= d /(dt)(2t ^ 3-2t ^ 2 + 1)v(t)= 6t ^ 2- "" t = 4 " - >" "v(4)= 6 * 4 2 -4 * 4 = 96-16 = 80の場合4 t + 0" v(4)= 80
線に沿って移動する物体の位置は、p(t)= 2t ^ 3 - 2t + 2で与えられます。 t = 4における物体の速度は?
94ms ^( - 1)p(t)= 2t ^ 3-2t + 2で速度を求めると、p '(t)= 6t ^ 2-2はt = 2 p'(4)= 6xx4 ^ 2-2になります。速度= 94ms ^( - 1)SI単位を想定
線に沿って移動する物体の位置は、p(t) 2t sin(π/ 6t)によって与えられる。 t = 4における物体の速度は?
T = 4での速度:v = 2.26 m.s ^( - 1)時間の関数として位置が与えられると、速度の関数はその位置関数の微分になります。 p(t)を微分します。•asin(bt)= abcos(bt)v(t)=(dp(t))/(dt)= 2 - π/ 6cos(π/ 6t)の微分その時の速度の値を求めるt(t = 4):v(4)= 2 - π/ 6cos(π/ 6×4)= 2.26 ms ^( - 1)