回答:
対応する辺の比率は
説明:
同様の立体は、すべての寸法が比例し、すべての角度が等しいこと、または円形の表面を含む場合、それらの半径も比例することを意味します。
そのような場合、対応する辺(または寸法)の比率が
それは容積が比率にあると与えられます
したがって、対応する辺の比率は
回答:
説明:
言ってみましょう
ジャックの身長は、レスリーの身長の2/3です。レスリーの身長はリンジーの身長の3/4です。リンジーの身長が160 cmの場合、ジャックの身長とレスリーの身長は何ですか?
レスリーの= 120cmおよびジャックの高さ= 80cmレスリーの高さ= 3 / cancel4 ^ 1xxcancel160 ^ 40/1 = 120cmジャックの高さ= 2 / cancel3 ^ 1xxcancel120 ^ 40/1 = 80cm
答えは、a = 1、b = 2、およびc = -3です。ポイントを見てどうですか。 Cは直感的ですが、他の点はわかりません。
A> 0 => "smile"またはuuu like => minの場合a> 0 => "sad"またはnnn like => max x_min =( - b)/(2a)y_min = y _((x_min))x_( 1,2)=( - b + -sqrt(b ^ 2-4ac))/(2a)x =( - b)/(2a)を説明するには、x_minまたはx_maxを求めたい場合はy '= 0、そうでしょ?さて、私たちはy = ax ^ 2 + bx + cの形を扱っているので、微分は常にy '= 2ax + bの形になります。ここで(一般的に)y' = 0 => 2ax + bと言います。 = 0 => 2ax = -b => x =( - b)/(2a)したがって、x_maxまたはx_minは常にx =( - b)/(2a)になります。
長方形のデスクトップの面積は6 x ^ 2〜3 x -3です。デスクトップの幅は2x + 1です。デスクトップの長さは?
デスクトップの長さは3(x-1)です。長方形の面積はA = l * wです。ここで、l、wはそれぞれ長方形の長さと幅です。つまり、l = A / wまたはl =(6x ^ 2-3x-3)/(2x + 1)または(3(2x ^ 2-x-1))/(2x + 1)または(3(2x ^ 2) -2x + x-1))/(2x + 1)または(3(2x(x-1)+ 1(x-1)))/(2x + 1)または(3cancel((2x + 1))( x-1))/ cancel((2x + 1))または3(x-1)デスクトップの長さは3(x-1)[Ans]