回答:
説明:
速度は大きさだけを持つスカラ量です(方向はありません)。オブジェクトがどれだけ速く動いているかを表します。一方、速度はベクトル量であり、両方の大きさを持ちます。 そして 方向。速度は、オブジェクトの位置の変化率を表します。例えば、
速度は位置の一次導関数なので、与えられた位置関数の導関数を取り、プラグインすることができます。
での速度
そして、速度は単にこのような結果の大きさです。
線に沿って移動する物体の位置は、p(t) 2t cos(π/ 4t)によって与えられる。 t = 3における物体の速度は?
V(3) 2 (pisqrt2)/ 8v(t) d /(dt)p(t)v(t) d /(dt) (2t cos(pi / 4t))v( t)= 2 + pi / 4sin(pi / 4 t)v(3)= 2 + pi / 4sin(pi / 4 * 3)v(3)= 2 + pi / 4sqrt(2)/ 2 v(3) = 2 +(pisqrt2)/ 8
線に沿って移動する物体の位置は、p(t) 2t sin(π/ 4t)によって与えられる。 t = 3における物体の速度は?
速度は= 1.44ms ^ -1速度は位置p(t)= 2t-sin(1 / 4pit)の導関数です。したがって、v(t)= p '(t)= 2-1 / 4picos(1) / 4pit)t = 3のときv(3)= 2-1 / 4picos(3 / 4pi)= 1.44ms ^ -1
線に沿って移動する物体の位置は、p(t) 2t sin(π/ 6t)によって与えられる。 t = 3における物体の速度は?
速度p '(3)= 2位置方程式p(t)= 2t-sin((pit)/ 6)とすると、速度はtに対する位置p(t)の変化率です。 t = 3 p '(t)= d / dt(2t-sin((pit)/ 6))p'(t)= d / dt(2t)-d / dt sin((pit)で1階微分を計算します。 t 3におけるp '(t) 2 (π/ 6)×cos((ピット)/ 6)p'(3) 2 (π/ 6)×cos((π×3)) )/ 6)p '(3)= 2-0 p'(3)= 2神のご加護があります。