線に沿って動く物体の位置は、p(t) 4t tsin(π/ 8t)で与えられる。 t = 3における物体の速度は?
ある次元では、速度は単に速度の大きさです。そのため、負の値がある場合は正の値になります。速度関数を見つけるには、位置関数をtに関して微分する必要があります。s(t)を速度関数とします。s(t)= 4-sin(pi / 8t)-pi / 8tcos(pi / 8t) (私は積と連鎖の法則に習熟していると仮定しました)したがって、t = 3での速度は次のようになります。s(3)= 4-sin(3pi / 8)-3pi / 8cos(3pi / 8)s(3 )= 2.63ms ^ -1(確実にtrig関数をラジアンで取る)
線に沿って動く物体の位置は、p(t) 4t tsin(π/ 8t)で与えられる。 t = 5における物体の速度は?
V(5)= 3.83 "関数p(t)の導出"(dp(t))/(dt)= vv: "は物体の速度を表す" v(t)= d /(dt)(4t-tsin(pi) /(8t))v(t) 4 1 * sin(pi / 8 * t) t * pi / 8 * cos(pi / 8 * t)v(5) 4 sin((5pi)/ 8 ) - (5π)/ 8×cos((5π)/ 8)sin(5π)/ 8 0.92 cos(5π)/ 8 0.38 v(5) 4 0.92 (5π)/ 8×0.38 v (5)= 3.08 + 0.75 v(5)= 3.83
線に沿って動く物体の位置は、p(t) 4t tsin(π/ 8t)で与えられる。 t = 7における物体の速度は?
私はこれを試しました(しかし私の数学をチェックしてください):速度を見つけるために我々はtに関して位置の関数(メートルで私が考える)を引き出すことができます:v(t)=(dp(t))/(dt)= 4- [sin(pi / 8t)+ pi / 8tcos(pi / 8t)]これをt = 7(秒)で評価しましょう。v(7)= 4- [sin(pi / 8 * 7)+ pi / 8 * 7cos(pi / 8 * 7)] = 6.1m / s