回答:
これが契約です。
説明:
ここで最初に言及することは、活動ドットが実際に影響を受けているということです。 既知のバグ.
一言で言えば、このバグはをマークするドットを変更します。 最も早いエントリーこれは、アクティビティマップの左上隅にあるドットに対応します。 活動なし.
これが私のアクティビティドットを使った例です。
私が持っていることに注意してください
私たちが言うことができる限り、バグはドットをに変えます 活動なし ランダムに、つまり、ある日にはこのドットの正しいエントリを見ることができます。ある日には見ることができます。 活動なし.
念のために言っておくが、これは点をマークするドットにだけ起こる。 最も早いエントリー。残りのドットはバグの影響を受けません。
私が言ったように、これは取り組むのが非常に難しい既知の問題です、従って少なくともしばらくの間、それはハングアップする可能性があります。
とは言っても、あなたが言及した例は実際には ではない バグです。
ここでの一般的な考え方は、 活動日 これはアクティビティドットを使って表現したものです。 ストリーク日 しない 同時にリセットしてください。具体的には、活動日が午前0時にリセットされる あなたの現地時間、連日は深夜0時にリセット UTC.
だからあなたのタイムゾーンに応じて、あなたは持っていることができます 無活動 私は知っている限り、それは実際にはかなり一般的です。
それで、あなたがあなたの活動マップとストリーク日に見る点を覚えていてください しない 同時にリセットしてください。
# "何もしない日"!= "ストリークなし"#